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策魂三国变态版

策魂三国变态版

大小: 585.87M 类型: 三国策略 系统要求: 安卓

版本: v1.67.0 语言: 更新时间: 2024-12-17 16:08:12

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简介

灵魂三国变态版是一款六角形游戏。这个版本是专门为玩家制作的。首先,在制作方面,玩过游戏的朋友应该知道游戏中的生产资源有多稀缺。约翰解决了这个问题,提高了所有的注册福利和活动福利,让玩家每天都能得到很多好处;在收费方面,官方服装模式提供的价值比例与游戏不同:1:300,第一个比例高达5倍,虽然最重要的是如何直接收取各种豪华收费奖金;最后一个是矿工,但如果你在这里充电一定的齿轮,你可以得到高达200%的回报。以上是灵魂三国变态版的全部内容。欢迎感兴趣的玩家下载并体验这个版本的游戏

游戏特色

1、历史还原

还原真实三国历史上100个战役关卡,烧新野,官渡之战,吕布三英之战,带你回顾三国豪情时代

2、地形丰富

游戏层次包括山、河、林、村等地形,每个地形都有自己不同的特点。在这里,你可以感受到我们对每个地图、场景和建筑的关注

3、策略棋

玩家可以实时玩PVP游戏,PVP模式的价值,氪不再是赢的魔法武器,这里最强大的将军,只有最强大的玩家,丰富的武器,组合,丰富的军事法可以给你带来不同的游戏体验

4、多搭配

通过大量的搭配,建立不同的阵容。丰富的兵种:骑兵、枪兵、弓兵、戟兵、井阑、投石车、冲车。武将类型多样,霸将、儒将、武将、军师、战士、侍郎。丰富的兵法、策略、特技、宝藏和变化

描述变态版

1、比例:1300,第一个比例高达5倍,主要是如何直接获得各种优惠充值的豪华奖金

2、每天签到可获得6元充值卡;

3、所有的注册福利、活动福利都可以提高,每天都可以得到很多福利

4,回充:

每日累计充值100-499元,返现30%

累计充值500-999元,可返还50%

每天累计充值1000-2999元,返现80%

日累计3000-4999元,返还120%

每日累计5000-9999元,现金返还150%

1日累计1万日元以上,200%返还

三国战斗机制介绍

《魂萌新指南》帮助孟新们全面了解《战魂三国》,快速玩好这款战略战棋游戏,希望能在主人的战斗初期带来一些帮助!

一、基本战斗规则

万世六角象棋

玩家指示他们的棋子在地图上移动。武将自身的移动力决定了行动范围

除了移动,一回合一次,普通攻击和技能释放也可以

在自己的回合结束后,敌人会采取行动,直到决定胜负为止交换

两种伤害类型

三国有物理伤害、战略伤害、固定伤害三种伤害

1、物理伤害:武将的普通攻击、战术解放和城堡的自动攻击都是物理伤害

武将攻击力越高,物理伤害越高

2、战略伤害:军师火攻、水攻、谋士暗杀、儒将反计会造成战略伤害。战略伤害取决于双方的智力差异。智力差异越大,伤害越高!

3、固定伤害:中毒、燃烧失血可达生命值的10%。伤害作为固定伤害,在回合开始时结算

*少数将领会影响毒火的伤害值。例子:李儒,董卓

三、伤害抵抗

一、防止物理伤害

有两种方法

(1)防御力

如果防御力高,会受到更多的物理伤害

在防御能力较低的情况下,可通过提高防御能力来减少物理伤害

但是,在防御本身很高的情况下,即使积累防御力减少物理伤害,也是有限的!

(2)块率

块是防止物理伤害的强大属性。触发格挡时,不仅可以避免30%左右的物理伤害,还可以保证不会爆炸!

(武将混乱时会变成0%,需要注意)

2、防范战略伤害:战略伤害主要由智力差异决定。除了个别武将的特技、宝藏和地形外,智力低下的武将无法有效减少战略伤害

* tips:站在水里会遇到火攻,站在地上会遇到水攻

四、军令制度和人口限制

1、军令系统

军队的配置和技能的释放都需要军令

除获得军令的方式、个别武将特技、宝物外,还主要取决于以下几点:

占领城市,每回合返回两个军令

占领村庄,每个村庄每回合返回一个军令

军师专用技能-智能袋。每当使用恢复军师士气的军令时,

杀死敌人单位,杀死武将和防御塔,可以获得2个军令,杀死探马,杀死马可以获得1个军令

2、人口限制

人口是指同时存在于球场上的战斗单位的数量。例如,武将和雇佣兵不包括在人口统计中。如袁绍、公孙赞等

目前只有工艺模式和PVP模式有人口限制

进入游戏后,初始人口为6,即最多可以放置6个战斗单位,但增加人口的唯一方法是占领村庄

每个村庄提供额外的人口2

3、士气的影响

士气是影响战斗力的重要因素

战斗开始后,武将的士气会变成3

士气上限为6,下限为0,士气上升1 ?每一次下降,武将的攻防属性都会增加或减少10%

另外,根据兵种的不同,4率(格挡率、爆击率、反击率、夹击率)也会增减

当士气为0时,武将会进入“混乱”状态,连续三轮无法操作

当一名武将士气低于3时,一轮回复一次士气

五、地形的影响

三国时期,有各种各样的地形,根据武将在不同的地形作战,会有积极和消极的效果

1、地形分类

(1)平地、草地、沙漠、土地、雪都是草地,没有技能加成

(2)行军在树林、树林中消耗1格行动力,火攻、焚营的伤害变高,即使起火也不容易熄灭

(3)浅滩,在浅滩行军需要消耗1个额外的行动力。水攻伤害极高,士气-2,火攻伤害较低,不会起火

(4)建筑物、火攻、焚阵的伤害越来越大。我们建筑中的武将会恢复一点生命值

(5)木桥、火攻、焚营、水攻伤害较高,水攻-2士气,起火后不易消失

(6)山脉,不能行军,可以防止远程攻击和技能

六、异常状态

《策魂三国》有四种异常:混乱、禁足、混乱和破甲

七、PVP平衡模式

平衡模式是策魂最好的机制之一。玩家可以公平战斗,战略为王!

那么什么是平衡模型呢?

如图所示,简单来说,无论等级多少,pve属性爆发多少,同一个武将进入平衡模式后,每个人的属性都是一样的!

PVP的平衡模式只包括将军的基本属性、宝藏的所有属性和兵种的育成属性

对于兵种来说,不带入pve,提供巨大属性增长的编辑属性是极其重要的,只带入兵种套装效果和兵种突破增加4率

*四率:拦网率、暴击率、夹击率、反击率

*兵种突破成本很高,增加的四率值低至1%~3%,完全不影响平衡

最后,宝藏只能获得少量的三维奖励(在1到5之间),不会影响平衡。宝藏强化的额外三维也可以带入平衡模式

pve的讨伐副本也是平衡模式